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  日期:2004-02-01 20 作者:zhuzhu! 来源:5D多媒体
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快速纹理


制作图片表面纹理效果的办法很多,这里我提供一些我经常采用的办法,也希望大家能够从中得到启发,举一反三……

1.打开图片,按住ALT键点击新建图层图标按钮,在弹出的对话框中,设定Mode(模式)为Mulitiply(正片叠底),勾选Fill Wuth Mulitiply-neutral color(white)(填充正片叠底的中性色白色)的复选框。

2.新建的图层仿佛是透明的,这个就是混合模式和中性色的原理。在新层上执行Texture/Patchwork(纹理/拼缀图)滤镜。

3.把Relief的数值设为0,这样网格线就没有了原来厚度,也更加复合我们的实际需要。Square Size的数值决定了网格的大小。

4.执行了Patchwork滤镜以后,图像表面被赋予了一层均匀的网格,按V7的快捷键把图层不透明度改为70%,让网格效果更加自然一些。利用这个简便的方法是否比传统的定义图案更加快捷方便呢~~~

5.在原来的效果上还可以加以改变,按CTRL+I把图层反相,SHIFT+ALT+S把图层混合模式改为Screen(屏幕)。这样又是一种不同的网格效果。(黑色是Screen模式的中性色,所以反相以后产生的黑色部分被Screen的模式隐藏)。

6.关闭网格效果层的可见,按住ALT键继续添加一个Mulitiply的白色填充层line。

7.执行Sketch/Halftone Pattern(素描/半调图案)滤镜。

8.在滤镜对话框中选择line的纹理,其余2种也不错。

9.按V1的快捷键,把图层不透明度改为10%,形成一种自然的抽线效果。

10.同样CTRL+I执行反相,SHIFT+ALT+S改变混合模式为Screen,V2改变不透明度为20%,又是一种效果。

11.如果要抽线富有变化,那么执行Other/Maximum(其他/最大化)滤镜。

12.Maximum和minimum是2个容易造成误解的滤镜,从名字上来将,最大化和最小化似乎显而易见,不过在图层执行这2个滤镜,它们产生的效果恰恰相反,只有在通道里面执行滤镜,它们的效果才和名称符合。这里我用Maximum滤镜来变细抽线。

13.如果觉得效果不自然,再确定执行滤镜以后没有任何操作的前提下,按SHIFT+CTRL+F,执行Fade(消退)命令,在Fade的对话框中减去50%的滤镜效果。

14.继续我们的试验,关闭抽线效果层,新建一个Soft light(柔光)模式的图层,勾选填充柔光的中性色50%灰色。

15.执行Texture/Texturizer(纹理/纹理化)滤镜。

16.选择一种自己喜欢的纹理。

17.按V7调节不透明度为70%。

18.还有一种更加灵活多变的添加纹理技巧。添加一个Pattern Fill(图案填充层)。

19.选择一种自己喜欢的纹理,我选的纹理来自于Artist suface的图案纹理库,是PS自带的纹理库。

20.到图层,按SHIFT+ALT+F把图层混合模式改为Soft light(柔光),按V4把图层不透明度改为40%。

21.Pattern Fill作为一种调整图层,具有很大的灵活性,首先它不会改变原始图像,其次可
以双击图层随时调整参数和缩放纹理的设定。

22.photoshop自带了不少的纹理库,都可以调用,这下还怕你的图片纹理不够个性吗?


 
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