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photoshop精彩教程>精彩实例>获奖作品之:Photoshop CS3---海底(1)   返回上一页

  日期:2007-12-01 11 作者:程卓 来源:网络转载
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获奖作品之:Photoshop CS3---海底(1)


1:打开PHOTOSHOP CS3 ,选择文件/新建命令,在弹出的对话框中设置文件名称和大小。

图1
2:绘制海水的颜色――在左侧工具面板上选择前景色,在弹出的拾色器对话框中设置前景色为:#295Fa3。

图2
 
在左侧工具面板上选择背景色,在弹出的拾色器对话框中设置前景色为:#02192f。

图3
 
3:选择工具面板上的渐变工具,按住SHIFT键在画布上画出渐变。这样海底的颜色就绘制好了。如图5所示:

图4

图5
 
4:现在我们要来绘制还平面。按下F7键,调出图层调板,并新建一个图层1。

图6
 
5:将前景色和背景色设置为黑白,在画面上用框选工具选择一块区域,并在下拉菜单中选择滤镜/渲染/分层云彩命令,在图层以上出现了黑白云彩的效果。

 
 
:在下拉菜单中选择滤镜/滤镜库命令。并在弹出的滤镜库对话框中设置参数。选择艺术效果滤镜中的塑料包装效果滤镜。并设置参数如图9所示:

图9
 
7:选择图层1,按下快捷键CTRL+t键,并按下右键,在弹出的右键快捷菜单中选择扭曲命令。设置图层1的大小和位置如图10,11所示:

图10
图11
 
8:这样海平面已经绘制完毕,但是颜色并不让我们满意,选择图层1,并将图层的叠加模式为设置为线性减淡添加模式。设置填充为74,现在我们可以看到海平面已经出现,并且还有透光的感觉了。下面继续。如图12 、13所示:

9:选择图层1,在图层调板的下方按下添加图层蒙板按钮给图层1添加蒙板。并按下快捷键b,选择笔刷工具,保证前景色为黑色,选择一个合适的笔刷,在这里我选择的是98号笔刷。图14所示。在蒙板层上绘制蒙板。效果如图。现在的海平面已经有了纵深的感觉了,并将图层1的填充增加到83

 

10:现在要继续为海平面添加光效,选择图层1,选择菜单下的滤镜/渲染/光照效果命令,图16所示:

图16

 

在弹出的光照效果对话框中设置参数如图。将灯光放置在合适的位置,并设置光的强度和类型。

图17

 

11:现在要为海底增加一丝太阳的光线,在图层面板中,新建一个图层,并命名为光线,如图18所示:

图18

 

12:选择光线图层,确保前景色和背景色为黑白,在菜单栏中选择滤镜/渲染/分层云彩命令,图19所示。

图19

 

13:在菜单栏中选择图像/调整/阀值命令,在弹出的阀值设置框中设置参数如图21所示。设置完毕后按下确定按钮可以看到当前的效果。

图20

图21

 

 

14:在菜单栏中选择滤镜/模糊/径向模糊命令,在弹出的对话框中设置数量为100,模糊方法为缩放,品质为最好。设置中心模糊的位置为上方。并设置图层叠加模式为线性减淡添加,如图25所示。按下CTRLT键,将光线的图层位置少作调整。现在可以看到很好的光效了,就像阳光射到海底一样。

 

15:现在将图层的填充设置为26。并在图层调板下面选择添加蒙板命令,给光线图层添加一个图层蒙板,选择合适的笔刷,进行蒙板的绘制,将多余的光线去处。如图27:

 

16:选择图层1,将图层1复制,并将图层1进行180度的旋转。将图层1副本作为海底,设置叠加模式为明度。并设置填充为27,图28,并进行亮度和对比度的调整。

 

17:最后的结果,如图30所示:

图30

 

18:打开我们的素材文件,将一副美女的图片放入到文件中,调整她的位置和大小。如图31所示:

图31

 

19:给图层2添加一个蒙板,并将多余的部分去除,更改图层叠加模式为柔光。如图32所示:

图32

 

20:用同样的方法添加海底水塔,并将图层叠加模式设置为叠加,复制一层,将图层的填充都设置为57,放置的合适的位置,如图33所示:

图33

 

21:为了表现海底的光感,将图层2复制一层,并修改图层2的蒙板。如图34所示:

图34

22:接下来继续为海底世界添加效果,新建一个文件,底色为黑色,新建一个透明图层,选择一个软画笔,将前景色设置为一个绿色,在画面上点击。这里我选择了一个250的画笔。如图35所示:

图35

 

23:接下来选择一个较小的软画笔,将前景色设置为一个黄色,在之前的笔刷上点击。这里我选择了一个125的画笔。如图36所示:

图36

 

选择工具栏中的涂抹工具,给亮点进行涂抹。将涂抹工具的强度设置为50。如图37:

 

24:我们还可以制作其他的一些效果。方法和上面的一致。如图38:

 

25:现在将制作好的光效放置到画面中合适的位置。如图39:

图39

 

26:接下来做一些小的调整,绿色的精灵滑过人物面前的时候,对人物应该有一定的影响,所以现在给人物添加环境光。新建一个空白等,选择人的额头和脸侧面的部分,填充一个绿色。并将图层叠加模式设置为叠加。如图40:

图40

 

27:接下来再给左侧的精灵添加环境的影响。在灯塔上应该有亮的部分。在这里我给他们添加了一个图层,叠加模式为明度。填充都为20的白色。如图41:

图41

 

28:最后的效果

 

图42


 
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