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  日期:2006-11-10 16 作者:growingking 来源:闪吧
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FLASH简单制作科技之光


     一、设计元件。

    1.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为"元素"的影片剪辑元件

    2.点选工具栏里的"直线"工具在"元素"元件的编辑场景种绘制一条高为5px的绿色的竖线(实线,线宽0.5)。再点选"椭圆"工具,在刚才线段左下方拉出一个黄色的圆来(按Shift键,直径2px)。
    3.新建一个名为"元素运动"的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开库,把库中的"元素"元件拖拽到"元素运动"元件的编辑场景中。注意,"元素"元件在场景中的坐标是(0px,-50px)。点选第45帧,按F6键插入关键帧,接着右键单击"图层1"的第1帧,在弹出菜单中选择"创建补间动画"命令,然后点选第10、25帧,按F6插入关键帧。
    4.点选第10帧中的"元素"元件,然后在"属性"面板的"颜色"下拉菜单中选择"高级选项"选项,然后单击"设置"按钮,在打开的"高级效果"面板中如图3所示进行设置。
    5.点选第25帧中的"元素"元件,按方向键将其向左和向下移动1个像素,接着在"属性"面板里设置其透明度为30%。

    6.第1、45帧中的"元素"元件不设置。效果中使用到的两个元件到这里就制作好了,下面我们来设计主场景。
          二、设计主场景。

    1.如图4所示建立"脚本"、"元件"两层,各2帧。把电影剪辑"元素运动"剪辑元件从库中拖拽到对应的"元件"层中。再点选它,在"属性"面板中为其起个实例名称"元素"。
     2.选中"脚本"层中的第2帧按F7键插入空白关键帧。然后分别选中两帧后按F9键打开"动作"面板,选择专家模式,分别键入如下代码。

    第1帧中的代码如下:

                                          //Math.sin()方法是计算并返回以弧度为单位指定的角度的正弦值
                                         //Math.cos()方法是计算并返回以弧度为单位指定的角度的余弦值
                                         元素._x = Math.sin(n)*60 + 150;
                                         元素._y = Math.cos(n)*60 + 150;
                                         / /rotation属性可以改变实例的角度
                                         元素._rotation = i;
                                        //复制"元素"实例
                                         duplicateMovieClip("元素", "元素", i);
                                          i += 3;
                                         n += 0.07;
                                         / /当变量i大于1080时,停止播放影片
                                             if (i>1080) {
                                                       stop();
                                           }  
     第2帧中的代码如下:
                                             
gotoAndPlay(1);
 
   责任编辑:uufeng    时间:2006年8月9日


 
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