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Flash中变色背景及其实现技巧
本文主要运用了Flash中颜色对象以及帧与标签的跳转技巧。只是本文的表现手法有那么一点意思。你只要轻轻滑一下鼠标,动画的背景就变了色,或者跳转到变色背景的点击模式下,然后鼠标一点,动画的背景就换成了另外一种颜色了。
请到这里观看例子
下面就让我们来看看我们怎样才能做到这一点:
一、元件的设计
1. 打开Flash 5。按快捷键 “Ctrl+M”打开Movie Properties面板并把场景的大小设置成255 px×255px,背景色为黑色。 2. 选择矩形工具 ,按着“Shift”键加鼠标左键在场景中拉出一个的矩形(不要边框)。单击工作界面右下角的信息面板图标 打开Info面板进行如图1的设置,使这个矩形正好覆盖住场景。

图1
3. 选中刚刚画好的的那个矩形,然后按快捷键“F8”。在Symbol Properties面板里选择Movie Clip属性,并把命名为“矩形”。按快捷键“Ctrl + I”打开Instance面板,给矩形影片起名为mc。 4. 按快捷键"Ctrl+F8"打开“Symbol Properties”面板新建一个名为“点击变色”的Button符号。选中“Up”帧,按快捷键“T”选择文字工具 后写下“点击模式”几个字。接着按快捷键“Ctrl + T”打开Character面板并进行如图2的设置,字的颜色为黄色。选中“Hit”帧后按下快捷键“F6”插入一个关键帧。接着选择矩形工具,画一个矩形把“Hit”帧里字覆盖住。

图2
5. 按快捷键“Ctrl+L”打开库,右键单击库里的“点击变色”按钮,然后选择“Duplicate”命令。在弹出的Symbol Properties面板里给新的按钮命名为“移动变色”。接着把“移动变色”按钮里“点击”两个字改成“移动”,其它设置不变。
到此,所有的元件就设计好了。
二、背景层的设计
1. 按快捷键“Ctrl+E”回到主场景。在主场景中双击“Layer 1”层并把该层的名字改为“背景”。 2. 右键单击“矩形”影片输入下面的代码: onClipEvent (mouseMove) { //移动鼠标执行下面的代码
_root.r = _root._xmouse;
//把鼠标的当前位置的X坐标值附值给影片的红色参数
_root.b = _root._ymouse;
//把鼠标的当前位置的Y坐标值附值给影片的绿色参数
_root.g = _root._xmouse+_root._ymouse;
_root.mcColor(); //调用mcColor()函数,mcColor()函数在后面设计
}
3. 选择该层的第3帧按下“F6”键插入一个关键帧。右键单击第3帧中“矩形”影片,在弹出菜单中选择“Actions”命令,然后把语句onClipEvent 中的参数“mouseMove”换成“mouseDown”。
三、跳转层的设计
1. 按“Insert Layer”按钮 新增一层并命令为“跳转”层。 2. 选中该层的第1帧,按快捷键“T”选择文字工具后在场景的左上角写下“请移动你的鼠标”几个字,字要小一点。把库中的“点击变色”按钮拖拽到场景的右下角。 3. 选中该层的第3帧按下“F6”键插入一个关键帧。接着把该帧左上角的文字换成“请点击你的鼠标”,再把右下角的“点击变色”按钮替换成“移动变色”。记住,它们之间的位置不能变化。 4. 右键单击“点击变色”按钮,输入下面的代码: on (release) { //鼠标左键单击后松开
gotoAndStop ("label");
//跳转到“label”标签,“label”标签在后面设计
}
5. 右键单击“移动变色”按钮,输入下面的代码: on (release) {
gotoAndStop (1);
}
四、代码层的设计
1. 按“Insert Layer”按钮 新增一层并命令为“代码”层。双击该层中的第1帧,输入下面的代码: changeColor = new Color( mc ); //新建一个Color对象,mc为影片
r = 0; //初始化影片红色参数
g = 0; //初始化影片绿色参数
b = 0; //初始化影片蓝色参数
function mcColor () { //定义mcColor()函数
changeColor.setRGB(r << 16
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