lash4制作闪烁光芒的效果,使灯光由暗变亮。效果如下:
下面介绍具体的制作步骤。
1.启动Flash4。
2.创建一个新场景:点击 File—〉new(文件—〉新建),或单击工具栏的
。
3.新增一个图符:执行 Insert—〉New Symbol,将图符命名为“guangxian”并把属性设为“图符”(graphics)。点击Modify—〉Movie,将背景色改为黑色(注:此动画的背景一律用黑色)。
4.画出光线:点击绘画工具栏的
(矩形工具),指定为“无边线”,拉出一个长是宽3倍的矩形(这样缩小后更像光线)。
5.给矩形调色:点击
(油漆桶工具),单击
—〉
(调色盘工具),然后出现对话框(图1)。
(图1)
点击图1中的Gradient(渐变)标签,单击New新建一个线性渐层(Linear)。将第一个关键色设为红色,将第二个关键色设为黄色,再把左边的
托动放入原来的两帧之间,并设为白色。再点击
将设置保存。最后将调好的色填入矩形,效果如图2。
(图2)
6.把矩形拉成光线:在工作区点选矩形,再点击Window—〉Inspcetors—〉Object,或按Ctrl+Alt+i,出现对话框(图3)。
(图3)
把对话框中图像的宽度属性(h)的值设为1,这样矩形就变得像一条光线一样(图4)。
(图4)
7.创建光斑:先参照第3步创建一个新图符,命名为“guangban”。点击
(画圆工具),选择“无边框”并把填充色设为白色,画出一个圆(大小随意)。再点击
进入图1的对话框,点击New新建一个“圆形渐层”(Radial)。将第一个“着色帧”向右移少许,再点击第二帧,在Alpha项的框中输入80,将黑色的亮度设为80%(以使得光斑的周围能很好的与背景结合),点击
保存设置。完成后如图5。
(图5)
8.组合图形:创建一个图符,命名为“sanguang”。从库中调出图符,点击Window—〉Library,拖动图符guangxian到场景中,并多复制2条,使他们的长短不一。单击
添加一层,再从库中拖动guangban到场景中。现在就将它们如图6一样组合起来。
(图6)
9.绘制光圈:单击
新增一层,在图6的基础上画一个与光斑不同圆心的圆,如图7。
(图7)
10.制作闪烁动画:点击
,选择场景返回。从库中调出图符sanguang,在时间轴窗口(图8)中点选第一层,在层的第十五帧处设一个关键帧。点击第一帧,在工作区中物体上单击鼠标右键,点击Properties,此时出现“实例属性对话框”(图9)。点选Color Effect(颜色效果)项,在Color先中选择
,在Brightness(亮度)框中输入-70,让物体变暗。关闭对话框,选择物体,点击
将物体缩小。最后在两关键帧之间单击鼠标右键,点击Create Motion Tween以创建动画,这样动画制作就完成了。
(图8)
(图9)
11.选择Control(控制)菜单上的Test Movie(测试动画)选项,即可预览动画效果。