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让你的“家”快速“闪”亮登场
一步一闪筑网站 ——纯Flash网站建设白皮书
编者语:闪客,一个多么神奇的名字!它代表着追求时尚、不畏权威、永远站在时代最前沿的那一群人。看过本报以前文章的读者都知道,Flash不单是一种先进的技术,它也体现了创意、灵感和大众化。甚至还可能成为一种全新的生活方式。就像在社交中使用的名片一样,成为闪客不能没有自己的网站。在这次的专题中,酷鱼、网云飞、笑傲等众小编,将用简单的方式让大家明白如何快速打造自己的Flash网站。同时把网站的示例放在了http://www.popunet.com/dzwx/html21/flash.htm 供大家参考。来吧——闪客之初!
网站策划
每一个网站都有它自己的主题和内容,在这里我们将以一个简单的纯Flash网站为例来解剖一个“麻雀”,介绍一下纯Flash个人网站构建的全过程,并把建站的技巧和注意事项融于其中。
一、主题内容
我们做这个网站的目的,并非要做浩瀚的内容,也不是要追求网站的访问量,而是想要让大家练习,争取早日做出属于自己的纯Flash网站。Internet已不再纯粹是一门技术,它已作为一种文化融入了社会的各个角落,甚至可以说它是一种艺术,一种将我们的思维无限扩展的艺术。所以我们选择“网络艺术”这个主题和内容作为示例。该主题融网络技术和人文艺术与一体,比较适合采用Flash动画技术来表达。在具体内容上,我们采用一些网络艺术的感悟、网络艺术的表达工具(如Flash动画软件使用等)以及自我介绍和习作等内容。这样的网站,辅以艺术的画面,相信会给人一种清新的感觉,一种美的享受。
二、风格选择
对于我们选择的“网页艺术”这个主题,其本身的艺术性要作为重点考虑。所以我们选择一种简洁明快的、富有时代感的画风,各个动画之间尽量做到统一,并有适度变化。在具体画面(页面)上采用刻意模糊的图片(点阵图)作背景,页面转换的时候,配上简单的动画,增强页面的动感。并配以适宜的声音,整个页面将凸显“e”时代的风格,重金属味的视觉效果中又不乏艺术的享受。
技巧:不同的主题内容,页面风格是不一样的。假如你是一位游戏发烧友,选择了“游戏”这 魈猓憔涂梢园岩趁娑ㄎ辉谝恢稚铄洹⑸衩鼗蛱剿鳌⒒孟胧降姆绺瘛;娴纳骺勺龅冒狄恍⒓由夏承┯蜗吠夹卧兀渖嫌蜗分械纳舻取W苤谘≡馞lash动画风格的时候,一定要牢牢把握住自己网站的主题,做到内容和形式的统一。
三、网站结构
Flash网站中的“页面”,和传统Html的页面是完全不一样的。它可能是动画中的某一帧,或者某个“动画片断(Movie Clip)”,或者一个单独的Flash动画文件。页面之间的转换一般通过加在按钮上的action(一小段代码)来实现。同时在页面转换的时候,会配上一些小动画和声音,以增强整个网站的观赏性。
我们的网站结构相当简单,进入首页(网页艺术之家的简介)。当点击其中的导航按钮时,可进入四个子页面,如图1所示。
四、页面布局
用Flash动画构建网站,页面的布局排版方面,比传统的Html页面有更大的灵活性。同所有媒体的排版设计一样,Flash动画页面除了满足页面的易读性、条理性这一基本要求外,也遵循常规的美学准则:如页面中元素的对称美、平衡美、节奏感以及点、线、面的完美结合、色彩的运用等。一般用黑色或白色做背景,是比较稳妥的做法。但在我们下面的Flash网站制作的例子中,因为选择的是一个简单的动画页面。我们更多的遵循了平常的阅读习惯,将各按钮(相当于“导航条”)放到页面左面,页面内容放到右面。
经过了紧锣密鼓的网站策划和制作之后,下一步就是发布和宣传自己的网站啦。敝帚自珍可不成,闪客的大作怎能“养在深闺无人识”呢?
那么如何宣传自己的网站呢……
网站宣传
经过了紧锣密鼓的网站策划和制作(在后面的版面里有详尽的制作流程和方法介绍)之后,下一步就是发布和宣传自己的网站啦。敝帚自珍可不成,闪客的大作怎能“养在深闺无人识”呢?看看该怎么做吧。
一、申请网站空间
现在提供个人免费空间的网站很多,容量也越来越大。选择的原则是:要求该空间长期、稳定、可靠。选择一个好口碑或知名的门户网站的空间要保险一些。同时,访问的速度要尽量快,空间尽量大,最好不要带广告。国内比较好的有如下网站:
多来米中文网http://www.myrice.com
网易个人主页空间http:// go.163.com
发又发http://www.8u8.com
下面我们以网易个人主页空间 http://go.163.com 为例,简单说明一下申请空间的全过程。打开http://go.163.com,点击上方的“登记注册”,进入下一页。该页是“申请个人主页条例”,选择“同意”,进入“填写个人资料”页面。在该页中要求填写你的“用户名”、“密码”、“E-mail地址”等重要信息(特别要记住你的用户名和密码,不然你将不能上传你的主页。这里我们选择用户名为“netart”,完毕后按“提交注册信息”,不一会,页面将显示“您已经注册成功!相关信息已经邮寄到您的信箱,请查看。您的主页地址http://go.163.com/~netart ”,同时可查阅到其FTP服务器地址为http://go.163.com。 如果因特别原因,一星期之内没有收到邮件或者没有确认申请,该申请将被取消。
二、上传和测试
网页上传有两种方法:Web浏览器上传方式和FTP上传方式。现在,我们就用专业的网页制作工具Dreamweaver自带站点管理器中的FTP功能实现上传,它在网站的管理、维护更新上面的独特优势,也是我们选择它的原因。
打开Dreamweaver3.0, 打开菜单“Site>New site”,弹出对话框。
这是Local Info(本地设置)对话框。其中比较重要有两项:Site Name(站点名称),可根据你的需要随意命名。Local Root(本地目录),在此指定你的网站页面在硬盘上的目录位置。点击上面对话框中左边的Web Server Info,会变换为Web Server Info(网络服务器设置)对话框。点击Server Access的下拉框,选择FTP方式,在弹出的选项FTP Host中填入你的申请空间的FTP服务器地址(如go.163.com),Login和Password中分别填入你申请空间的是的登录名(如我们申请的netart)和密码。地方内容也要作相应的填写,但不是必不可少的。这样,一个本地和远端服务器的连接通道就建立起来了。点击站点管理器上方的“connect”按钮,与远端服务器相连接。这时,你只要选中我们已经在本地硬盘上做好的Index.html文件和Flash动画文件,再按上方的“PUT”钮,不一会,远端目录中显示出你所传输的文件,就说明大功告成了!
注意: 如果远端服务器上默认的首页文件不是Index.html的话,你的页面可能不会显示。这时需把你的首页文件名作相应的更改。页面不能显示的另一个原因可能是:在你的文件名中不经意地采用了大写字母,而远端服务器又正好采用了UNIX等对字母大小写敏感的网络操作系统。
了解了这些知识,就让我们开始自己的“闪”页制作吧…… 第一次安装
一、 安装Flash 5.0
鉴于Flash 5.0已正式推出,我们就采用该最新版本来制作我们的网站。首先需要安装Flash 5.0,它的安装过程和其他软件的安装类似。把Flash 5.0的光盘放入光驱,电脑将自动弹出一个安装界面。点击界面下部的“next”按钮,会出现“Software License Agreement”(软件许可协议)认可界面。点击“yes”按钮,程序将进入Location界面,在这里确定安装的路径。点击“next”按钮,程序就正式进行安装了。
安装完毕后,运行“开始>程序>Macromedia Flash5>flash5.exe”所示。第一次运行会要求你填入产品的序列号。如果没有Flash 5.0的CD-ROM,你也可在http://www.macromedia.com/software/flash/trial/上下载一个30天试用版。
二、 Flash 5.0的新特性
1. Flash 5.0采用了Macromedia公司产品的标准用户界面 。在Flash 5.0中甚至可以有近20个面板供我们选择。
技巧:在制作过程中,如果面板多了,会使操作比较麻烦,我们可以点击Tab键,让所有的面板都消失。如果要恢复系统原来的设置,只要点击“Window>Reset panel layout”菜单,马上就可以恢复到初始化设置。另外在右下角还有激活各个面板的快捷键。 2.打开File菜单,选择Import命令,你可以发现,Flash 5.0支持多达20种格式的文件导入。其中有我们企盼已久的MP3格式文件的导入;FreeHand7/8/9文件格式的导入。 3.Flash 5.0还增加了动画文件树,使结构清晰,一目了然,如图8。在我们制作复杂动画的时候,可以方便地在元素和场景中来回切换。它还提供了Movie Explorer功能,使你可以很清楚地了解制作中各元素所在层、帧的位置及属性,并可以在此基础上进行修改和管理。
第一手准备
一、 新建一个Flash文件
打开Flash5.0,新建一文件,选择“Modify>Scene”,打开场景窗口。双击场景名,将其改名为main。按“Ctrl+M”,打开Movie Properties面板,设定帧速率为12fps,场景大小为750×400像素。
二、制作位图图片
我们需要制作8张位图(模糊的和清晰的各4张),用于四个按钮的图片:鼠标滑过前为模糊的;滑过时为清晰的图片。先找4张原始素材图片,最好是和电脑有关的一些图片。然后,在PhotoShop 5.5中处理这4张图片,选“Image>Image size”,把图片的尺寸全部变换为200×130像素,再点选“File>Save As Web”,将四张图片分别保存为1.jpg、2.jpg、3.jpg、4.jpg。然后再将PhotoShop里那四张图片分别作柔化处理:选择“Filter>blur>gaussion blur(高斯柔化)”,设置Radius为8。处理完后,点选“File>Save As Web”分别把这四张图保存为1_1.jpg、2_1.jpg、3_1.jpg、4_1.jpg。最后在刚打开的Flash文件中,用“File>Import(Ctrl+R)”把上面的8张图片输入。 注意:由于需要放在网上,所以每张图片的大小(几何尺寸)控制在200x130像素,至于文件容量的大小倒无所谓,因为图片是输入Flash中的,Flash 5.0输出时动画会统一压缩的。 三、准备声音素材 考虑动画容量大小的限制, 我们只需要在按钮的“鼠标滑过”、“鼠标松开”等事件中加上简洁适合的声音。在声音素材库中找到4种不同的声音(包括“tita.wav”和“Down.wav”等;声音为wav格式,也可从相关网站下载)。在Flash中,打开“File>Import(Ctrl+R)”输入到Flash中。如图11是声音输入后,库(Library)中声音元件的情况。
注意:在Flash中所有的声音、图像和动画等原始素材和半成品都放在库(Library)中,我们可以保存下来用在任何Flash场景中。
可以小试牛刀了,先来看看第一个按钮…… 第一个按钮
在做好上面的准备工作后,我们现在要制作首页中左边的4个切换按钮和在分页面里的返回按钮。以第一个按钮(简称“按钮1”):“网络艺术随感”为例做详细说明。
一、 新建按钮
我们要求当鼠标滑过(Mouseover)按钮的上方时,整个首页的背景、表面的图片、文字和声音将有变化;当鼠标按下(Mousedown)的时候,背景和声音应再次变化。按钮的配音我们将在后面详细说明,我们先制作按钮图形在不同鼠标状态下的变化。
打开“Insert>Symbol(Ctrl+F8)”新建一个按钮(Button),命名为“1”。在层“Layer1”中的Up帧里,选择工具箱中的四边形工具(快捷键R),选择适宜的边框和填充部分的颜色,绘制适当大小的长方形,见 Tools界面。打开“Windows>Panels>Stroke”可调节四边形边框的线条宽度。
二、 增加翻滚效果
选中层“Layer1”中的Up帧,点击鼠标右键,选“Copy frames”拷贝该帧,并分别在该帧后的“Over”和“Down”两帧处点击鼠标右键,选“Paste frames”,将该帧粘贴到“Over”和“Down”两帧。为了让鼠标动作时,该按钮的颜色有变化,我们需要改变“Over”和“Down”两帧中四边形中的填充色。选择“填充工具”(快捷键K)和适宜的颜色进行填充。
在“+”处新添加一个层“Layer2”,把元件库Library(用“Ctrl+L”打开)中的1.jpg和1-1.jpg分别拖到该层的Up帧和Over帧。
同理,再新添加一个层“Layer3”,在“Up”和“Over”两帧中,建立按钮文字的变化(即在鼠标滑过时,显示“网络艺术随感”几个字),具体方法比较简单,不再叙述。
按上述方法制作其它三个按钮(“Flash简介”、“我的习作”、“关于我”),不同的地方就只是按钮的背景和所显示的文字了。
三、返回按钮的制作
在每个子页面我们还要制作一个“返回”首页的按钮,其制作原理和前面的一样,只是变化少一些,简单一些。功能是点击该按钮即可返回首页。
另外,在第三子页面(“我的习作”)里,要放置八个按钮。点击这八个按钮可进入相关的Html页面或载入另外的Flash文件。
在第四子页面(“关于我”)里,我们将放置一个E-mail按钮。点击该按钮可自动进入Outlook的E-mail发送界面。
注意:所有这些按钮点击后发生的事件,不是在按钮内部设定,而是在按钮所在的页面中,对按钮的Action进行设定。
制作我们的第一个动画…… 第一个动画
一、 制作过渡动画
1.文本窗口的动画
我们先制作第一分页的动画,它将是一个真正的动画片断。当点击从上至下的第一个按钮时,将会调用这个MC,即第一分页的内容。为了避免该页出现时的单调,我们做了一些简单的过渡动画效果。
按“Ctrl+F8”建立一个命名为page1_bg的新动画片断(MC)符号,我们先要让图17中箭头所示的三个方框做从小到大的渐变运动。三个双向箭头两端分别对应每个方框和在层上的渐变情况。按“Ctrl+F8”建立一个命名为box1的新图形符号。按R选择工具箱中的四边形工具,选择边框和填充部分的颜色及边框的线条宽度,绘制方框。按“Ctrl+L”打开元件库,把这个box1拖到动画片断page1_bg编辑场景的层“border1”中,然后建立另一个放大了的关键帧,选中头一帧,打开“Windows>Panels>Frame”帧工具窗(Ctrl+F),在Tweening选中(motion)做普通的移动渐变。
同理,建立名为box2和box3的新图形符号,在上图的层“border2”和“border3”中作移动渐变。
2.切换按钮区的动画
我们还需要做一个标题(如本页的“网络艺术随感”)从无到有逐渐出现的动画。先建立一个内容为“网络艺术随感”的名为title1的图形符号,将之拖到page1_bg的编辑场景中的“title”层中,在其后面10帧处,建立另外一个关键帧。打开“Windows>Panels>Effect”效果工具窗,把前一帧和后一帧的透明度(Alpha)值分别设为0%和100%,如图19。再把两帧之间设定为移动渐变。
在动画片断page1_bg上面,还有相关的文字内容。我们在上面新建一个层“word”选择工具盒中的文字工具(快捷键T),键入文字内容。并打开“Windows>Panels>Character”效果工具窗,如图20,调整字体、大小及颜色。选中该帧,打开“Windows>Movie Explorer”,添加一句action:stop,让该页的动画在此停止。
3. 返回按钮的动作
把制作好的“返回”按钮,放到“return”层中。选中该按钮(不是该按钮所在的帧),打开“Windows>Movie Explorer(Ctrl+Alt+M)”,打开动画观察器。为该按钮加上如下动作:
on (release) { tellTarget (″/″) { gotoAndPlay (″1st_page″); } }
这段action的作用是在鼠标按下后,回到主场景的第一帧(即首页) 。
这样我们就完成了动画片断(MC)page1_bg的全部制作。第二、三、四子页动画片断page2_bg、page3_bg、page4_bg的制作与此类似。唯一不同的就是每页的标题和中间文字内容不一样。其具体制作方法则与page1_bg的完全一样。
二、背景动画的制作
我们把四种背景图分别制作在一个名为bg的MC中的4个帧里,以便晚一点我们在按钮的action(脚本编程语言)里调用它们。 按“Insert>New Symbol(Ctrl+F8)”建立一个新的MC,命名为bg。
接下来选“File>Import(Ctrl+R)”输入1_1.jpg、2_1.jpg、3_1.jpg和4_1.jpg,分别放到四个关键帧里。
点选第1帧(如图22使红色指针位于第1帧), 选“Windows>Movie Explorer(Ctrl+Alt+M)”,打开动画观察器。点Frame Actions,双击左边Basic Actions下面的stop。这时在右边的程序窗就会显示“stop()”。在第1帧加上该action的目的是为了放到主场景后,该MC在默认状态时停止在第1帧。
搭配整个主场景动画…… 三、 搭配整个主场景动画
我们已经完成了所有动画“部件”的制作,建好的全部元件库。现在我们要做的就是怎样把这些东东安排到主场景的舞台上去。在主场景的制作之前,可以看看整个网站的动画流程图。
注意:在用Flash做网页的时候,运用类似于工厂里产品加工的流程图,可以让你保持清醒的头脑,提高制作的效率。
完成后的1-50帧的动画如图26。其中第1-3帧为首页的状况。第3-50帧为第一子页面的状况。层bg里放的是之前我们做的动画片断bg(从Library中拖出来);层“border”中我们用四边形工具绘制的黑色边框(选择不要填充),目的只是为了页面的美观;层sign里放置“网络艺术之家”的标志。 新建如图26的四个层(Layer)“menu_1”、“menu_2”、“menu_3”和“menu_4”,分别把元件库中的四个MC:page1_bg、page2_bg、page3_bg和page4_bg拖动到这四个对应的层之中。
1.切换按钮的动画
为了在按下按钮1时,能产生一些动画(按钮2、3、4慢慢滑下并消失,按钮1的动作由小到大,再由大到小的变化), 需要在层“menu_1、menu_2、menu_3、menu_4”中让4个按钮作如图26所示相应的渐变。
在层“menu_1”的第35、42、50帧处均添加一关键帧,里面的内容均为按钮1,在第42帧处将按钮放大,并设定其Alpha值为0,然后再在第35、50帧处加上motion的渐变。
在层“menu_2”上建立从第24帧到第34帧的移动渐变(作用就是让按钮2滑下并消失);在层“menu_3”上建立从第15帧到第25帧的移动渐变(作用就是让按钮3滑下并消失);在层“menu_4”上建立从第4帧到第14帧的移动渐变(作用就是让按钮4滑下并消失)。
2.切换按钮的动作
在场景中的四个按钮连接着相应的4个分页面,需要为它们加上相应的动作(action)。按钮1为:
on (release) { gotoAndPlay (“1st_page″);}
按钮2为: on (release) { gotoAndPlay (“2nd_page");}
按钮3为: on (release) { gotoAndPlay (″3rd_page″);}
按钮4为: on (release) { gotoAndPlay (″4th_page″);}
3.动画的控制
在层“content”上的第1-3帧放置元件库中的首页内容,即动画片断“start”。
在第3-50帧放置第一子页的内容,即元件库中做好的动画片断“page1_bg"。层“action”的第1帧设定帧的标签,以便于按钮的调用,并设定action为“stop”。另外在第50帧也设定action为“stop",目的是让第一子页的播放到此即停止。
技巧:在Flash制作中可以用一个专门的“action”层来容纳动作,这样更加易于管理和修改。
这样,我们就完成了整个第一子页的制作。图29是做好的动画运行到第50帧时的情形(注意:不是编辑时第50帧的情况)。
同理,从第50帧开始制作第二子页。制作的方法同上面的第一子页的大同小异,可以参考流程图和原文件制作,值得注意的是切换按钮的动作有所改变。另外,在分页里还可以做许多的内容,参看图25,这里就留给大家去完成。
注意:这个具有艺术感的Flash网站的动画和源文件已经放在了http://www.popunet.com/dzwx/html21/flash.htm下面,大家可以下载下来进行更深入的学习和研究。同时也欢迎给我们发邮件(technic@popunet.com)进行技术上的探讨和咨询。
现在来完成最后一步——给整个网页配上音效。能同时播放声音是Flash动画的一大优点。我们现在以4个栏目按钮的第一个按钮“网络艺术随感”为例作详细配音说明。
首先,我们要求当鼠标滑过(Mouseover)按钮的声音将有变化,当鼠标按下(Mousedown)的时候,声音应再次变化,如图30所示。
在层“Layer4”中添加声音。方法是:在该层的Over和Down处分别点击右键在弹出菜单中选择建立关键帧。在选中Over帧,打开“Windows>Panels>Sound”声音控制窗口面板,如图31。按面板上“Sound"的下拉框,选择我们已经输入的tita.wav 。同理,在Over帧后面一帧Down,按该法加上另外的声音“dang.wav"。至此,这个按钮的声音就制作完毕了。
同理,按上述方法为其它三个按钮(“Flash简介”、“我的习作”、“关于我”)配音。
是不是觉得还不够,那就来尝尝我们的“进阶技巧十全大补”……
进阶技巧十全大补
酷鱼语:迈出了建站的第一步后,再尝尝这帖Flash网站技巧的“十全大补丸”,你一定能豁然而通。让我们把自己的小家打扮得更好!
1.构思作品创意和初步构图。作品的创意是作品的灵魂所在,这一步可以用笔和纸,也可以用绘图软件,制作作品的草图。对照草图进行下面的实际设计工作会使工作变得有步骤有条理。
2.定义Flash场景的大小。长770像素,宽420像素,这是800×600显示器分辨率下,实现FLASH作品嵌入浏览器内全屏的标准尺寸。
3.纯Flash站点的Flash动画一般都较复杂。可以根据情节的转换分成若干个场景(Scene),每个场景以按钮或帧动作衔接接;也可以把单个Flash动画拆开成数个Flash动画,分别嵌入不同的Html页面中,每个页面以Flash按钮相互链接。
4.Flash中实体(Symbol)很重要。把图片定义成Graphic,可以改变颜色、调节透明度。把需要受控制的组件定义成Movie Clips,并为之赋一个实体名称,就可以实现诸如鼠标跟随、鼠标激发、按钮激发、代码控制等作用,tell Target语句很重要,可以实现在Flash站点中最常见的令人眼花缭乱的动感效果。
5.文字方面的一些技巧。文字一般采用标准且笔画较粗的字体,这样不易发生字内笔划粘连的现象。如果浏览者的机器内未安装有Flash中的文字字体,则会出现字型改变或乱码现象,解决的方法是把文字打碎,转化成图符。Flash会将文字边缘柔化,所以会文字会变模糊,如果想使文字清晰,楞角分明,则可使用文本框。
6.按钮的超链接。链接网页使用geturl,如图32,链接电子邮件作用mailto,如图33。链接路径有绝对和相对之分,如在同一路径下,推荐使用相对路径的链接,这样易实现网站的整体搬移。如果想点击按钮后弹出新窗口,则在Windows项中选取_blank选项。
7.好的Flash站点,离不开好的声音效果。Flash 5.0可以导入WAV和MP3这两种格式的声音文件。可以为声音文件定义不同的播放属性,以达到不同的效果。例如Event是事件触发效果,Stream是流式播放效果,Start则要求一遍播放完毕才能接受再次触发。还可以定义不同的播放效果,即声音的高低变化,还有左右声道的交替控制。一个带有声音效果的Flash作品,一般都带有一个音乐开关,使浏览者可以随意选择打开或关闭声音。
8.Flash作品应注意优化。怎样使Flash作品尽量小巧呢?应注意以下几点:尽量使用实体(Symbol);把声音压缩成MP3格式输出;尽量避免位图,如使用位图,则尽量用作静态处理;少用渐变色;限制字体和字体样式的使用;尽量使用内插动画(Tweened Animations),尽可能减少关键帧等。
9.使用Loading技术。因为Flash动画是一边下载一边播放,因此当Flash作品很庞大时,为了使网页达到流畅的观看效果,就须使用Loading技术,让Flash全部下载完毕再播放。
10.当Flash动画制作完毕后,可以有两种方法生成网页。一种是直接发布成Html页,同时生成一个SWF格式的文件;另一种则生成SWF格式的文件,然后通过网页编辑器嵌入Html页中。
参考学习网站 —— www.shockwave.com 这是酷鱼、网云飞常去的Flash超酷网站。里面有许多精美的卡通动画、线上音乐、游戏和Flash贺卡。站点的内容十分丰富,虽然是全Flash网站,但内容一点不比普通的门户网站少。里面还介绍了一些Flash好站。绝对值得大家学习和参考。
参考学习网站 —— www.blueidea.com 技术全面、内容丰富的学习网站。不光是Flash,还包括了整个Micromedia公司产品技术的相关讨论。整个站点静中有动,动静结合完美无缺。不花哨、不哗众取宠、厚实、稳健,给人一种素美的感觉。初学做Flash网站的朋友,更应该参考一下该网站的风格。
参考学习网站 —— tov.myetang.com 某种意义上真正的Flash站点。界面相当酷,创意也不错。文件的大小控制得当。如果你是一个上网很久,但一直无缘领略到Flash的魅力的人,去这个网站一定不会让你失望。有很多人都是从学习该网站设计理念开始踏上闪客之路的。
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